국내에서 가장 많이 이용하는 음원사이트이자 최대 음원사이트로 알려진 ‘멜론’은 지난 2004년 11월 첫 오픈을 계시했다. 멜론은 오픈을 시작한 이후 2019년 1분기 가입자 3300만명, 그중에서도 유료 가입자 수만 513만명을 달성하는 쾌거를 이루었다. 또한 KBS2 <유희열의 스케치북>, <불후의 명곡> 과 MBC <복면가왕> SBS <인기가요> 의 가상 및 간접광고를 제공하며 ‘멜론 뮤직 어워드’ 라고 하는 음악 시상식도 함께 진행하는 등 영향력 있는 음악 사이트로 이름이 나있다. 하지만 최근 이러한 멜론이 과거 비리와 함께 저작권료를 빼돌렸다는 혐의를 받고 있어 충격을 주고 있다. 최근 사실에 따르면 멜론의 전 임원들이 악의적인 수법을 이용하여 140억원의 돈을 횡령하였고 저작권료를 빼돌리는 행위를 일삼았다고 한다. 이들은 2009년 가상음반사인 LS뮤직을 설립하여 LS뮤직을 저작권자로 등록하고 저작권료가 모두 LS뮤직으로 흘러가게 했다. 2009년 당시에 멜론은 매출의 일정부분을 점유율에 따라서 저작권자들에게 모두 나누어 주었고 이 과정에서 가상음반사인 LS뮤직이 매출의 10%를 차지했다고 한다. 이에
지난 10월 4일 강릉종합운동장에서 커피축제를 기념하는 목적으로 뮤직뱅크 촬영이 이루어졌다. 강릉 뮤직뱅크는 6시 20분부터 7시 50분까지 전 세계 130여 개국을 상대로 송출되었으며 많은 외국인 관람객들을 유치하였다. 이날 뮤직뱅크는 세븐틴, 트와이스, 레드벨벳, NCT DREAM등 세계적인 K-POP 스타들이 모여 공연을 하였으며 관람객들의 환호성을 자아냈다. 하지만 뮤직뱅크의 성공적인 개최, 그 속에는 문제점들이 깃들어있었다. 먼저 첫 번째로는 무기한 기다림과 대기시간이었다. 뮤직뱅크를 통해 좋아하는 가수를 보고 좋은 자리를 차지하기 위해 새벽 4시 30분, 5시부터 대기를 탄 팬들도 있었으며 심지어 전날 밤부터 밤샘을 강행한 팬들도 존재하였다. 이 사람들은 강릉에서 학교를 다니는 팬들 뿐만 아니라 원주나 서울에서 버스를 타고 온 사람들도 있었다. 그러나 새벽부터 돗자리를 깔며 버틴 결과는 기본 10시간 이상의 기다림이었다. 스탠딩을 포함한 모든 좌석은 4시부터 공연장 안으로 입장을 시작하는 거였다. 하지만 스탠딩의 경우에는 11시부터 입장시작이라는 팬 매니저(모든 팬들을 총 관리하는 사람)의 거짓말에 속아 넘어간 팬들이 펜스로 둘러싸여 있는 구역
스티브 잡스가 만들어낸 스마트폰은 인간의 삶을 바꿔놓았다. 인문학과 기계가 결합된 이 기술은 많은 사람들을 놀라게 했고지금의 인류는스마트폰을 자신의 몸처럼 사용하는 사람들 이라는 뜻의포노사피엔스 라는 말이 생길 정도로 우리와 가까워졌다. 이동성과 휴대성이 가능한 무선 인터넷과 앱이 나오면서 스마트 폰은 또다른 내가 되었으며대한민국의 5천 1백만이 스마트폰을 사용한다는 조사결과로 스마트폰이 보편적 매체로 성장했다는 것을 보여주기도한다. 이렇게 스마트 폰이 나오면서 새로운 혁명을 맞이한 지금은 새로운 비즈니스 생태계와 플랫폼이 생겨났고 새로운 기술과 플랫폼의 중요성을 알아야 한다. 그리고 앞으로의 방향은 다르게 잡아야 할 것이다. 한국의 스마트 폰은 제도적 한계와 정부의 특정한 규격으로인해 유입이 늦어진 편에 속하지만 2009년 아이폰 국내 도입이 되면서 빠르게 사람들에게 흡수되었다. 빠르게 퍼진 스마트폰으로 인해 각 콘텐츠가 구별되고 난시청의 문제가 생기던 일은 옛 일이 되었다. 이제는 콘텐츠의 구분 없이 합쳐지고 복합된 스마트 미디어가 나타났다. 스마트라는 말의 뜻은 상황판단이 빠르다라는 뜻을 가지고 있다. 스마트 미디어는 '기능적 확장성'으로 기존에
강의실이 먼 경우, 수업 가기 전부터 힘이 빠진다. 언덕길이라면 더 그렇다. 자전거를 타자니 분실이 우려되고, 스쿠터나 오토바이를 타자니, 위험성이나 비용 문제에 부딪힌다. 전동킥보드는 별도의 신고와 등록이 필요하지 않고, 학교 근처에 렌털 업체들도 많이 생겨나 비용적인 부담도 덜하다. 학생들 사이에서 전동킥보드의 인기는 갈수록 높아져 간다. 하지만 전동킥보드를 이용하는학생들을 보면 불안할 뿐이다. 사진과 같이 학내에서는 시속 15KM 이상의 속도로 주행할 수 없도록 하고 있다. 하지만 전동킥보드를 이용하는 학생들 대부분의 속력은 30KM는 훌쩍 넘어 보인다. 학내에는 학생들뿐만 아니라 차량의 운행도 많다. 전동킥보드는 보행 중인 학생들을 위협할 뿐만 아니라 운전자 자신에게도 사고의 위험에 빠뜨린다. 강원대학교 문성대 학생은 “빠른 속도로 지나가는 전동킥보드를 보면 사고가 날까 무섭다”며 불안감을 드러냈다. 다른 한 학생은 “안전장비 없이 주행하는 학생들을 보면 걱정이 된다”며 우려의 말을 전하기도 했다. 최근 킥라니 라는 말이 자주 등장하고 있다. 킥라니는 전동 킥보드와 동물 고라니를 합친 말로 고라니처럼 갑자기 불쑥 튀어나와 다른 차량을 위협하는
“정치성향에 따라 유튜브 이용률이 달라진다??”... 2018언론수용자 의식조사 언제 어디서나 동영상을 시청하고, 누구나 자신만의 방송 채널을 운영하는 시대다. 인터넷 사용자들이 온라인 동영상 플랫폼으로 끊임없이 유입되면서, 동영상 경쟁력이 인터넷 시장의 패권을 좌우하는 핵심 변수로 부상했을 뿐만 아니라 기존의 방송들까지도 위협받고 있는 실태이다. 2018 언론수용자 의식조사에 따르면 1주일간 온라인 동영상 플랫폼의 이용률은 33.6%로 조사되었다. 이는 라디오(20.8%)나 종이신문(17.7%)보다 높은 이용률을 기록했다. 온라인 동영상 플랫폼 이용자의 평균 이용 시간은 31.5분으로 나타났다. 특성별 온라인 동영상 플랫폼 이용 행태를 살펴보면, 연령대가 낮을수록 온라인 동영상 플랫폼 이용률과 평균 이용 빈도, 하루 평균 이용 시간 모두 유의미하게 높은 것으로 나타났다. 20대의 온라인 동영상 플랫폼 이용률은 64.3%로 가장 높았으며, 연령이 높아질수록 낮아지며 60대 이상은 8.9%로 가장 낮은 이용률을 보이는 것으로 조사됐다. 직업별로 보면, 학생이 다른 직업군에 비해 온라인 동영상 플랫폼 이용률과 평균 이용률이 68.8%로 가장 높은 것으로 나타났
KBO리그 800만 관중돌파가 3년째 이어져 왔지만 올해 700만 명으로 시대가 저문다. 한국야구위원회(KBO)에서 발표한 바에 따르면 지난 2015년 736만 관중 돌파를 시작으로 2016년 834만 명 관중을 기록, 프로스포츠 사상 처음으로 한 시즌에 800만 관중을 돌파했다. 이듬해에는 840만 명으로 사상 최다 관중 기록을 세웠다. 지난 시즌에도 807만 명으로 프로역사상 최초 3년 연속 800만 관중을 돌파했다. 그러나 올해 흥행 성적은 처참하다. 지난해보다 관중이 약 80만 명 빠지면서 3년 만에 700만 명대로 떨어졌다. 올해는 100만 관중을 불러 모은 구단이 하나도 없다. 올해 관중 1위 SK 와이번스가 92만 명, 각각 10년 연속 100만 이상의 관중을 모았던 두산 베어스와 9년 연속 100만 이상의 관중을 모은 LG 트윈스도 입장객이 줄었다. 급격히 관중수가 하락한 이유에 프로야구의 경기력 하락을 제일 큰 이유로 꼽고 있다. 또한 각 구단 간의 급격한 스코어 차이로 가을야구 5강이 일찍 결정되며 프로야구에 대한 기대감과 흥미가 떨어지며 관중이 야구장에 발을 끊은 것 또한 이유이다. 선수들의 경기태도나 팬서비스 또한 꾸준히 논란이 되고
콘텐츠의 다양성과 그것을 생산하는 것에 대한 접근이 쉬워지면서 점점 다양한 영상물들이 우리 사회의 상당한 부분을 차지하고 있다. 스마트폰의 보급 또한 날이 갈수록 오르는 추세에서 유튜브와 같은 영상을 다루는 플랫폼들의 영향력은 더욱 거대해졌다. 물론 유튜브는 누구나 자신이 하고 싶은 것을시작에 대한 큰 어려움 없이 도전할 수 있다는 장점을 가진 대표적인 플랫폼이지만, 그 이면에는 가짜뉴스들의 규제가 제대로 마련되어 있지 않다는 위태로운 단점 또한 존재한다. 쏟아지는 정보들의 세계 속에서 살아가는 우리는 과연 이러한 가짜뉴스를 어떻게 구분해야 하며 어떤 시각으로 이러한 현상들을 바라보아야 할까? 1. 가짜뉴스의 공통점을 파악하자 먼저 우리는지금도 빈번하게 생산되고 있는가짜뉴스들의 공통점을 파악하고 있어야 한다.첫번째는 뉴스의 내용이 대체로 부정적이라는 것이다. 두번째로는 특정 인종에 대해 아주 차별적인 내용을 담고 있다는 것이고, 마지막은 정치적 이슈에 대해 특정된 정치색을 가진 여론을 몰이하기 위한 뉴스라는 것이다. 이는 페이스북과 유튜브 모두에 해당되는 가짜뉴스의 핵심으로 컨텐츠의 생산자와 소비자 사이의 경계가 허물어진 현대 사회에서한 사회의 구
지난 2012년 가수 싸이의 '강남스타일' 이라는 곡이 전세계적으로 열풍을 끌면서 우리나라의 국가브랜드 가치가 6600억이라는 사실이 밝혀졌다. 하지만 싸이의 강남스타일보다 더 큰 기록을 낸 세계적인 아이돌 그룹이 생겨났으니 그들이 바로 BTS, 즉 방탄소년단이다. 이들이 우리나라에 가져다 주는 경제적인 가치만 해도 무려 1조원. 그들이 1조원을 내는 대표적인 비결은 그들의 소속사인 빅히트 엔터테인먼트와 그들을 모델로 활용한 굿즈상품등이 가져다주는 세계적인 가치가 어머어마하다는 것이다. 그들의 소속사인 빅히트는 작년 매출액이 무려 900억원 영업이익은 325억원, 순이익 246억원으로 대한민국의 3대 기획사라고 불리는 SM, YG, JYP를 뛰어넘는 수준이다. 게다가 게임회사인 넷마블은 그들의 소속사인 빅히트의 지분 중 4분의 1을 2천억원에 인수하며 소속사의 가치를 시장에서는 8천억원으로 바라보고 있다. 현재 그들의 가치가 1조원을 훌쩍 넘어선 만큼 소속사의 증시가 상장이 되면 이미 1조 6천억원에 달하는 몸값을 바라보고 있다는 것이다. 이렇게 1조 6천억원에 달하는 가치를 만든 이유는 방탄소년단의 경제적 가치 IP(Intellectual Property
일주일전인 지난 8월 14일, 그날은 위안부 생활을 하며 피해를 입으신 할머님들을 기리는 날이었다. 위안부 기림의 날은 지난 2017년 12월 '일제하 일본군 위안부' 피해자에 대한 보호.지원 및 기념사업등에 관한 법률 중 일부 개정안이 통과되면서 국가기념일로 공식 제정된 날이다.1991년 8월 14일은 일본군 위안부의 대표적인 피해자로 알려진 김학순 할머니가 처음으로 그 피해사실을 만천하에 공개한 날이다. 김학순 할머니의 증언 이후에 일본군 위안부에 끌려가 피해를 입었다는 사실을 잇달아 언론에 알리게 되었고 이 사실은 국제사회에서 인권문제로 알려지게 되는 계기가 되었다. 한국사회에서 여성인권에 대한 움직임이 활발하게 이루어지고 있는 만큼 위안부로 인해 피해를 입으신 분들을 기려야 한다는 움직임도 활발해지기 시작하였다. 일본군 위안부 문제해결을 위해 노력해온 한국정신대문제대책협의회(이하 정대협) 등의 민간 단체들은 2012년 타이완에서 열린 '제 11차 위안부 문제해결을 위한아시아 연대회의' 에서 매년 8월 14일을 '세계 위안부 기림일' 로 정해 기려야 한다고 주장하였다. 또한 세계 여성 단체들도 2013년부터 매년 8월 14일 위안부에 대한 문제해결을
지난 22일 대한민국 정부는 한일 군사정보협정(GSOMIA·지소미아)를 파기했다. 이에 일본 정부는 강력하게 항의하고 있다. 미국에서도 우려를 표명하는 등 한·미·일 관계에 금이 생겼다. 지소미아 파기 결정은 일본의 경제침략에 따른 보복이다. 항간에는 경제문제를 왜 안보문제까지 끌고 가느냐는 비판도 제기되고 있다. 그러나 일본이 먼저 안보문제를 다루어 경제조치를 한 것이다. 이에 대해 아베 총리를 비롯해 일본 자민당이 총선 승리를 위해 지지율을 끌어올리기 위한 조치가 아니냐는 분석도 제기되었다. 자신들의 정치적 존립을 위해 이웃 국가까지 이용하는 매우 파렴치한 행위다. 지소미아는 한·일 양국에만 영향을 끼치는 것이 아니다. 한·미 동맹과 미·일 동맹을 통해 동북아에 영향을 행사하는 미국에도 큰 영향을 끼친다. 지소미아 파기가 의미하는 것은 한·미·일 3국의 안보협력체제를 부정한다는 것이다. 대한민국은 북한의 도발에 관련한 정보를 미국과 일본 정보에 많은 도움을 받는 다는 것은 부정할 수 없는 사실이다. 이번 지소미아 파기를 통해 대한민국의 안보력은 추락할 것이며 미국에게도 지지를 받지 못할 것이다. 지소미아 파기로 인해 동북아 정세는 매우 불안할 것이다.
유럽과 미국을 집어삼킨 글로벌 OTT, 넷플릭스는 2018년 세계 매출이 한화로 약 17조 7000억원에 달해 유료방송 시장을 지배하고 있다. 이러한 넷플릭스가 최근 국내 시장 지배에 총 공습을 시작했다. 2019년 3월, 국내 넷플릭스 유료 가입자 수는 150만 명을 넘어섰다. 그러나 미국, 유럽과 달리 한국은 아직 글로벌 OTT에 대응하기 위한 뚜렷한 대안이 없는 실정이다. 현행법상 OTT 사업자는 동영상 콘텐츠를 인터넷을 통해 제공한다는 점에서 부가통신사업자로 분류되어 실질적으로 규제 사각지대에 놓여있다. 유튜브는 한국의 무방비 상황 속 광고시장에 무혈입성하여 6조5천억원의 수입을 가져가 방송시장을 초토화하고 있다. 정부 차원에서는 ‘프랑스 디지털세’와 같이 글로벌 인터넷 기업을 대상으로 연 매출의 일정 부분을 세금으로 부과하여 거둬드린 세금을 통해 국내 방송, 영상 사업자를 지원해야 할 것이다. 또한 국내 미디어 기업 간의 인수·합병에 적극적으로 지원해야 한다. 국내 사업자들은 M&A를 통해 대형화한 플랫폼을 지속해서 투자하고, 독립 제작사들의 다양한 콘텐츠를 적극적으로 수용해야 할 것이다. 또한 국내 OTT 사업의 활성화를 위해 유튜
최소 3년 임용 요구하는 강사법에, 대학들 강사채용 줄여 담당 강사 누군지도 모르고 수강 신청하는 학생들 답답 대학교 시간강사의 처우를 개선하기 위한 [강사법]이 대학 개강을 한 달여 앞둔 이달 1일부터 시행된다. 대학이 강사를 한 번 채용하면, 최소 3년 이상의 임용을 보장해야 한다는 것이 시행 법률의 골자이다. 그러다 보니, 각 대학은 강사 채용을 최대한 줄이는 분위기다. 일단 강사로 채용하면, 앞으로 폐강될지도 모르는 강의를 위해, 3년간의 인건비를 저당 잡힌다는 것이 대학 측의 설명이다. 강사들을 위한다는 [강사법]이 오히려 강사의 일자리를 빼앗고 있는 역설적 상황이다. 교강사 채용을 신중히 하는 대학 내 분위기 속에서, 결국 피해는 학생들이 고스란히 받고 있다. 각 대학 온라인 수강신청 페이지에는 담당 교강사의 이름이 비어있는 채로 수강신청을 받는 경우가 부지기수다. 자신이 누구 수업을 듣는지도 모르고 수강신청을 하는 이른바, “깜깜이 수강신청”이 현실화된 것이다. 수백만 원의 등록금을 지불하고 수업을 듣는 학생들 입장에서는 황당한 노릇이다. 대학교 수강신청이 사설학원만도 못하다는 비판이 나오는 대목이다. 극한의 취업난 속에서 대학 성적에 민
최근에 몰래 성적인 장면을 사진이나 동영상 등으로 촬영하여 소장 하는 것은 물론 각종 인터넷 커뮤니티 에 유표하는 범죄가 만연하고 있다. 2014년 이후 카메라 등을 이용하여 몰래 촬영한 몰카 범죄현황 자료를 분석한 결과를 보면 해당 범죄에 피의자는 1만 6,802명에 달하며 이는 매년 급증하고 있는추세에 있다. 이러한 자료를 분석해본 결과 피의자의 97%를 남성 이 차지 하고있으며 피해자의 경우 여성이 83%로 수렴하는 결과가 나타났다. 이러한 몰카 범죄는 공중화장실, 지하철, 버스 등의 대중교통 숙박업소 등 다양한 장소에서 발생하며 대중의 공포심을 증폭 시키고 있다. 하지만 이러한 실태에도 불구하고 이에 대한 형법의 체계는 견고하지 못하다. 유포된 불법 촬영물의 촬영자 즉 가해자를 특정할 수 없는 비율이 높기 때문이다. 때문에 몰카 범죄로 구속되는 비율과 징역형이 선고되는 판례는 저조하다. 하지만 해당 범죄율이 증가하는 만큼 최근에 법이 개편되고 있다. 기존에는불법 촬영 범죄의 경우 원래는 징역 7년 이하와 3000만원 이하 벌금 이었지만 법 개정 후 에는 이러한 벌금형이 삭제 되었다. 또한 이제는 직접 촬영하여 이를 유포하는 자를 벌하는 것에 그치지
유튜브 채널 '보람튜브'를 운영 중인 6세 유튜버 보람 양의 가족회사가 95억 원 상당의 강남빌딩을 매입한 것으로 알려져 화제가 됐다. 보람 양의 가족회사 ‘보람 패밀리’는 유튜브 채널 '보람튜브 브이로그'와 '보람튜브 토이리뷰'를 운영하고 있다. 6세 어린이 건물주 보람 양이 화제가 되자 보람 양이 운영하는 ‘보람튜브’의 월수입에 큰 관심을 받고 있다. 보람패밀리가 운영하는 채널 '보람튜브 브이로그'와 '보람튜브 토이리뷰'의 구독자는 7월30일 기준으로 각각 1,780만, 1,360만 명으로 두 채널의 구독자 수를 합치면 3,000만 명에 달해 광고 수입을 합친 월수입은 약 30억 원 이상으로 추정된다. 보람 양의 엄청난 수입이 공개되자 네티즌들은 ‘보람좌’라는 별명을 붙여 높여 부르기까지 하고 있다. 한편 많은 직장인 네티즌들은 “자신이 1년 넘게 일해 번 돈이 보람이 짜왕 먹방 한번에도 안 된다”며 자괴감과 허탈감을 나타냈다. 보람튜브는 2017년 아동 학대 논란을 비롯한 여러 부정적 의견도 나오는 가운데 아이들을 이용해 유튜브를 시작하려는 부모들이 많아질까 하는 우려도 제기되고 있다.
WHO는 지난 29일 스위스 제네바에서 열린 제72차 WHO총회에서 ‘게임이용장애’를 질병코드로 등재하는 안건을 만장일치로 통과시켰다. 개정안이 통과되면 게임중독은 공식적인 질병으로 분류된다, 다만 국제질병분류는 어디까지나 권고사항이기 때문에 국내에서 반영할지 여부를 선택할 수 있다. 이에 대해 보건복지부와 문화체육관광부의 입장은 상이하다. 복지부는 WHO의 권고를 받아들이겠다는 입장이고 문체부는 어디까지나 권고이기 때문에 받아들일 필요가 없다는 입장이다. 현재 대한민국에서 게임산업은 효자산업이다. 게임으로 벌어들이는 경제적 이익은 상당하다. 이러한 상황에서 게임을 질병으로 분류하게 되면 대한민국은 IT강국·게임강국이라는 명성을 잃게 될 것이다. 개개인의 욕구통제의 부재로 인해 한 국가의 기반산업이 무너져야 하는가? 왜 정부와 국제사회는 개인의 문제를 사회의 문제로 돌리려고 하는가. 사회는 사람들에게 게임을 하라고 강제하지 않았다. 그런데 왜 개인의 자율적 선택에 의한 문제를 국가와 사회가 책임져야 하는가? 복지부의 방침은 심히 이기적이다. 정부기관이라는 것이 국익은 전혀 고려하지 않을 수 있는가. 현실적으로 생각할 필요가 있다. 개인의 무책임한 선택으